Archivo de septiembre 2011

El maravilloso «Origin», ¿de original?

Bueno, tras haber adquirido el FIFA 12 (que es un juegazo) he tenido que usar Origin para poder usarlo. Esta plataforma de EA, copia de Steam por decirlo de una manera rápida va como el culo a parte del funcionamiento de los EA Servers que… bueno. En FIFA 12 por lo menos lo lanzas y te deja medio jugar pero espera, ¡hoy salió la beta pública del aclamado Battlefield 3!, descargando con Origin….

Una vez la tengo me hace instalar un plugin para el navegador, ¿uh?, sigamos. Lanzando Battlefield 3 desde Origin y OMG!! abre firefox y me conecta a la red que quieren montar para hacerle la competencia a la de Call Of Duty. Bueno, el buscador de servers desde el navegador no me gusta nada y la forma de lanzar el juego aun menos. El juego en si es beta por lo que me abstengo de hacer comentarios porque sino a lo mejor ni me lo compraba, pero bueno. Un montón de chorradas que no valen para nada y desprestigian juegos.

Me reservo el resto de opiniones sobre este «lanzador/comunidad de juegos» que no se que pretende, es penoso. Dejo una captura del árbol de procesos que hace solo para lanzar el juego…

Mapa de campos de airsoft en Madrid

Interesante localización de campos de juego en la Comunidad de Madrid para airsofters como yo recién llegados aquí (a Madrid no al airsoft jejeje).

Fuente: TercioDelta.es

El Grupo Armados de ARMA

El Grupo Armados es un grupo de personas que les encanta pegar tiros, volar tanques, destruir helicópteros, destrozar jeeps, matar generales… en resumen, jugar al juego para PC ArmA2.

Este grupo no desaprovecha el potencial que da ArmA2 jugando partidas “mata-mata”. Con ellos fliparás literalmente con sus partidas cooperativas entre varias personas, organizadas, con pateos, transporte por tierra-mar-aire, etc…

¿Coopertiva?

Supón que se juntan más de 25 personas dividios en escuadras, con su jefe de pelotón, jefes de escuadras, un briefing, IAs enemigas con armas por un tubo y una puntería de la leche. Todo comienza cuando te pones en verde (que no pensar en verde). Oiras un poco de caos en las comunicaciones al empezar pero… es posible que no digas mas de 5 frases en una partida. Ah! y se me olvidaba, a lo mejor ni un disparo, pero como he dicho antes alucinarás.

En fin que disfrutarás de partidas cooperativas con más gente, en las que se presentarán una serie de misiones con objetivos que deberán de cumplir. Un mando dirigirá a los demás jugadores, ya sea directamente, o a través de distintos pelotones y escuadras para llevar a cabo los objetivos.

Todas las cooperativas las prublican como noticia en su página principal, con un enlace al mensaje que la contiene en el foro. Una vez en el mensaje puedes solicitar participar y en la posición que quieres jugarla, piloto, fusilero, médico, operador de radio, etc… Por ejemplo este viernes toca la cooperativa «MARTILLO SANGRIENTO» y en su descripción encontramos:

MARTILLO SANGRIENTO (COOP 30):
Nuestro objetivo es sabotear las diversas instalaciones de la ONU en Shapur con 3 equipos de speznaz. Una vez completados los objetivos puede pedir a los helicopteros que le recojan via el menu de acciones, solo los lideres pueden hacer esto y dirigirse al punto de extraccion final para acabar la misión.

OBJETIVOS:
- Destruir 3 camiones de municion de las zona NE donde esta la cementera.
- Destruir 3 camiones de combustible de las zona NO donde se encuentra el area de almacenaje de combustible.
- Despejar la base avanzada enemiga al E donde se acuartelan las tropas enemigas
- Destruir 4 Blindados M113 de la ONU en la base al O donde estan aparcados
- Destruir 3 Helicopteros de la ONU se encuentran en un aerodromo improvisado al S.

¿Qué días hay cooperativas?

Aunque casi todos los dias tienen movimiento y dejan entrar a gente de fuera por lo general las cooperativas son los viernes sobre las 23:00 horas. Entre semana se puede colaborar en testeo de misiones o en partidas de instrucción como por ejemplo esta de A.C.R.E.

Te recomiendo que si quieres probar te páses por su foro y te presentes.

¿Qué usan?

-Una copia original de ArmA2 y Arma2 Operation Arrowhead y sus últimas actualizaciónes
-Addons a convenir en cada partida (ACE, ACRE, CBA, Islas, etc..). Recomiendo usar addonsync y descargar los addons de su server.
-Programa para comunicación por voz Team Speak 3 (TS3).

Su web: www.grupoarmados.info

NOTA Personal: En principio no he pedido unirme a ellos como miembro porque no se aun si tengo el suficiente tiempo que creo que se le debe dedicar a un grupo tan importante como este, bravo por ellos. Espero poder tener una petición positiva en unos dias.

SAT Variable Velocity Device Piston

El dispositivo SAT o VVD es un conjunto que incluye un pistón y la cabeza del pistón, así como una herramienta de ajuste. El pistón tiene una cabeza ventilada que se puede ajustar en tres posiciones diferentes para alterar el flujo de aire y así ajustar la potencia generada. El pistón se instala en un gearbox normal y luego la herramienta se puede utilizar para ajustar la válvula desde fuera de la réplica a través del cañón de la misma.

El pistón es de polímero, con los dientes de acero y una cabeza de metal, el uso de estos materiales da al pistón la posibilidad de manejar altas potencias (más de 400 FPS y un alto ROF).

Este tipo de pistón no es compatible con la próxima generación de gearboxs de Marui (shock recoil), ni va a encajar en el gearbox de un PSG-1 o en otros gears con el cilindro extendido.

La herramienta de ajuste se compone de un mango de metal hueco y un conjunto de varillas de metal. Las barras se pueden atornillar de extremo a extremo con una longitud total de de 700mm. Por supuesto, sólo se tiene que utilizar la longitud que se necesite. Cada segmento tiene un pequeño agujero que lo atraviesa, que se puede utilizar con una pequeña llave Allen para conseguir u agarre mucho mejor.

A pesar de ser un producto nuevo, y han realizado pruebas antes de publicarlo. El SAT ha sido probado en una versión 2 dentro de un M4A1 con dos muelles diferentes. Valores obtenidos en 3 posiciones diferentes:

Muelle de 1,9 Julios, cilindro interior 375 mm, BBS de 0,2g
– Posición 1: 450 FPS (plena potencia)
– Posición 2: 340 FPS (20% de caída)
– Posición 3: 270 FPS (40% de caída)

Muelle de 1,3 Julios, cilindro interior 375 mm, BBS de 0,2g.
– Posición 1: 380 FPS (plena potencia)
– Posición 2: 315 FPS (17% de caída)
– Posición 3: 240 FPS (41% de caída)

La válvula regula bien en una variedad de 3 niveles y se mantiene constante entre disparo y disparo. Como se puede comprobar, hace polivalente nuestra réplica otro tema es el alcance.

La «pega» que conlleva es que los jugadores piratas o non-gratos pueden cambiar la potencia después de pasar crono.

Repertorio de imágenes de ARMA III

Dejo unas imágenes de ArmA III. Esto juego promete, y la espera se nos hará larga. Bohemia parece que se va a comportar con sus seguidores renovando títulos y con nuevos lanzamientos. Recuerdo que son imágenes, hasta que no tengamos algo más tipo gameplays no podremos juzgar más, pero apunta muchas maneras.

De todas formas, en este post de los foros de armaholic.


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